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Introduction
En créant ce nouveau volet de la saga Final Fantasy, Squaresoft a voulu
rassembler tous les éléments positifs des volets précédents afin
d’assurer un large succès à ce nouvel opus. C’est pourquoi nous pouvons
y retrouver des personnages en SD (ce qui avait quasi-disparu depuis
l’arrivée du 3D), un monde très heroic-fantasy, des déplacements qui se
basent sur des aéronefs, des persos ayant leur propres jobs: mage
blanc, mage noire, invoqueur, voleur, guerrier… Bref un bon petit
mélange de tous les épisodes précédents, ce qui a pour conséquence des
résultats plus ou moins positifs. En tout cas, si il y a une chose que nous ne pouvons reprocher à
Final Fantasy IX, c’est qu’il possède un des plus beau scénario que
l’on puisse imaginé et l’un des meilleurs de tout les RPG’s!

Le gameplay est encore une fois impeccable et novateur. Terminé les
materias et autres G-Forces; même si certains persos maitrisent l'art
des invocations, la véritable nouveauté viendra des compétences que
l'on peut apprendre avec l'équipement adéquat.
Les combats sont
véritablement intéressants, chaque personnage ayant un rôle précis au
sein du groupe, et il faudra revoir sa stratégie de combat à chaque
fois que le groupe se verra modifié. Si Djidane est le seul à pouvoir
voler ses adversaires, c'est sur la princesse Grenat qu'il faudra
compter pour redonner force et vitalité à l'équipe (magie blanche),
alors que Bibi utilisera de puissants sorts d'attaque (magie noire).

Les décors sont dignes de véritables peintures, avec des graphismes
très fins et bourrés de détails. Les personnages sont vraiment tous
charismatiques et évoluent dans un univers enchanteur.

Ce neuvième volet voit aussi l'apparition d'un nouveau jeu de cartes,
le Tetra Master, dont les règles très riches permettent des parties
très intéressantes, une fois le principe bien compris. Au-delà de ces
aspects majeurs, on retrouve bien évidemment les incontournables
Chocobos, les Mogs, ainsi qu'une tonne de mini-jeux qui feront bien
souvent appel à vos réflexes et à votre timing.
Enfin, dernière
particularité intéressante, des évènements exceptionnels (Active
Time Event) pourront survenir à n'importe quel moment pour vous tenir
informé de ce que font les autres personnages. Rassurons d'emblé les
derniers sceptiques, la traduction est tout à fait convenable, et le
soft réserve au moins une bonne quarantaine d'heures de jeu.

C'est assez difficile de l'avouer, mais il faut bien le reconnaitre:
lors de la sortie du jeu à travers le monde, la PlayStation entrait
dans sa fin de carrière, et Final Fantasy IX fut le dernier jeu de
l'ère PS à se vendre à plus de cinq millions d'exemplaires...
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