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Introduction
Après le
phénoménal succès rencontré par Final
Fantasy VII, comment garder les tous nouveaux aficionados de la
série? Tout simplement en donnant une réponse
favorable à leurs attentes, autrement dit un jeu d’une
beauté graphique incomparable, porté par un scénario
mêlant amour, haine, guerre et magie, le tout servi par une
bande originale hors du commun!
Final Fantasy VIII n’a
laissé personne indifférent. Second opus a sortir sur
la boîte grise de Sony, FFVIII a la lourde tache de succéder
honorablement à FFVII, déjà considéré
à l’époque comme le meilleur RPG au monde. Quoi qu’en
disent les langues de vipères, FFVIII a largement rempli son
contrat.
Bien qu’il s’aventure dans un univers bien plus
futuriste, sombre, et un brin plus réaliste que FFVII,
notamment avec la disparition du SD (Super Deformed, les grosses
têtes et petits corps des personnages), il renoue également
avec l’univers d’heroic fantasy abandonné au titre
précédent.
Le tout favorise bien sûr le
développement psychologique des protagonistes, qui pour le
coup ont bénéficié d’un travail remarquable et
d’une recherche de personnalité approfondie, du
rarement vu dans un jeu vidéo en 1999.
Les personnages sont
plus réalistes, servis par des cinématiques absolument
grandioses et souvent bourrées d’action, et mis en valeur
par un scénario faisant la part belle aux sentiments et à
l’action.
Les nouveautés
sont plutôt nombreuses pour accompagner ce nouvel opus, et en
premier lieu le système de combat. Vivement critiqué,
il est pourtant une innovation pleine d’originalité. Les
éternels MP (point de magie en FR ou mana en JAP), toujours
présents dans les anciens volets ont disparu. Ils sont
remplacés par un stock direct de magie,
pouvant s’associer sur les personnages afin
d’accroître leurs statistiques. On peut stocker une magie
jusqu'à 100 coups. Chaque sort possède son propre
élément et une efficacité lors des associations.
Mais avant cela, il faudra assigner à chacun de vos
personnages des G-Forces, équivalents à des
invocations. Ces puissantes créatures au nombre de 20 vous
seront indispensables pour arriver au bout de l’aventure.
Le Triple Triad, fait
aussi partie des nouveautés. C’est en réalité
une quête annexe, sûrement la plus longue du jeu, puisque
infinie. Le principe est simple: récolter le plus de
cartes à l’effigie de monstres, boss et personnages issus de
l’univers de Final Fantasy VIII afin de défier les autres joueurs de
cartes. Ce mini-jeu est d’autant plus attractif que les règles
sont variées et nombreuses, sans oublier que, par le biais
d’une G-Force, les cartes peuvent être transformées en
objets rares.
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